C-Scripte können sowohl in den Graphics-Designer als auch im Global-Script verwendet werden. Das im WinCC verwendete C basiert auf ANSI-C. Jeder der bei C an eine Entwicklungsumgebung wie Visual Studio denkt wird da herb enttäuscht. So etwas wie einen Projektexplorer oder eine Klassenansicht fehlt ebenso wie vernünftiges Debugging-Tool. Die einzige Möglichkeit zum debugging ist ein schlichtes „printf“ das Informationen an das Augabefenster von „apdiag“ sendet.
Ich werden in den künftigen Beiträgen zunächst mit ein paar Grundlagen posten und dann verschiedene Problemlösungen anhand von paar Beispiele zeigen.